casualhaのブログ

カジュアルゲームのプレイ記録

2021-01-01から1年間の記事一覧

12/11から12/16のゲームトップ10

本記事の画像は、APPLION様のホームページをスクリーンショットさせていただいたものです。 自分用に毎日のゲームランキングをストックしています。12/11のアメリカのゲームトップ10 12/11のトップ1012/12のアメリカのゲームトップ10 12/12のトップ1012/13の…

オンラインかくれんぼ プライバシーポリシー

制定日:2021/09/14 このページは、SevenCircle(以下「私」と言います。)が提供するスマートフォンアプリ「オンラインかくれんぼ」(以下「本アプリ」と言います。)における利用者情報の取扱いについて、以下のとおりアプリケーション・プライバシーポリシー…

unity備忘録 プレイヤーが倒れてジャンプが上手くできない

ジャンプさせたら、プレイヤーがバタンと倒れる!なぜだ!!となったので。 前提:RigidBodyを使用していること。解決策 ジャンプの時、RigidBodyのuseGravityをオフにする。 コード rigidbody.useGravity = false; rigidbody.AddForce(Vector3.up * 3f, For…

unity備忘録 photon plusの適用方法

photon plusアセット買ったはいいけど、どうやって適用したらいいんじゃ!のヒント。 (注意)photon2です。参考になるサイト doc.photonengine.comこのサイトの順番に沿って、適宜説明を加えていく。①ブラウザからphotonにログイン。ダッシュボードを開く。 …

unity備忘録 InputFieldにあらかじめテキストを入力しておく

InputFieldにあらかじめテキストを入力し、表示させておく方法について。 こんな感じ。「nanamaru」という文字をあらかじめ表示させている。 解決法 InputFieldのテキストは、 InputField inputField; inputField.text = "nanamaru"; のように書くことで、直…

unity備忘録 UIレイアウトを揃えるHorizontal Layout Group

Horizontal Layout Groupの例 1 Child AlighmentをMiddle Centerにすると、真ん中で等間隔に配置 こんな感じ 2 Child Force ExpandのWidthを外す こんな感じ。横幅いっぱいに広がる。 3 Control Child SizeのWidthにチェックを入れる。 こんな感じ。真ん中に…

unity備忘録 JoyStickで移動

JoyStickで移動、アニメーションさせる。 カメラはCinemachineで追尾。移動はこれ float x = Joystick.Horizontal * speed;float z = Joystick.Vertical * speed;transform.position += new Vector3(x, 0, z); アニメーションの遷移に、parameterを使用。flo…

unity備忘録 進行方向を向く

進行方向に向いて欲しい時、とても参考になった記事 www.hanachiru-blog.com 前にいた位置から今いる位置へのベクトルをとって、ローテーションさせる感じ。

【Unityアセット】Spine2D Knight Character Animation Pack

フリーで良さげな2Dキャラがいたけど、使い方が少しトリッキーだった。 Spine2D Knight Character Animation Packというアセット 名前の通りSpineのダウンロードが必要 公式の説明に従って、最新版を入れた。 しかし、このアセットの対応しているSpineのバー…

unity備忘録 ボタンやスライダーが動かない!対処法

ボタンが反応しないことについての記事は多いが、これ意外と見落としてるって点を紹介。 私は何回もやらかしているので、珍しい事象じゃないはず! 解決策 ButtonやSliderという名前で、スクリプトを作成しない! Button.csがあると、 private Button retryB…

unity備忘録 ドラッグでオブジェクト動かす

ドラッグしてオブジェクトを移動させたい時 解決策 この記事を読む hirokuma.blog パズルみたいに「特定の場所でドロップ」までしたい場合 walkable-2020.com今回は合わせ技で書いた。(おわり)

unity備忘録 衝突位置取得

衝突どこでしてるん?という時 解決策下の記事を読む kasatanet.hatenablog.com コリジョン、トリガー両方で書いてくれてるやさしさ。 (おわり)

unity備忘録 画像からマテリアル作る

簡単なデザインのCube置きたいなーと思い、奮闘した結果の上澄み。 下準備として、ブレンダーでモデリング。UV展開、テクスチャ画像作成。 解決策 普通にプロジェクト>アセット内のどこかにマテリアルを作成。 マテリアルのインスペクタで、上の方にあるSha…

unity備忘録 加速してる感あるパーティクル

加速してます!!今!!!みたいな演出を作りたいとき。 解決策 この動画の8:40〜見る! www.youtube.com 素材は概要欄からダウンロードできる良心的な投稿者さま。ありがとう。 注意点 ・置く位置が結構難しい。 ・カメラの設定がsolid colorじゃないと、Ga…

unity備忘録 360度回転する床を作る

床をくるくる回したいけど、どうするんだっけ? いつも360度回転忘れる。 解決策 ①RotateMode.FastBeyond360を使う www.shibuya24.info DOTweenといえばオオバさん! 注意点は、開始地点の回転を0にすること。「360までの回転」なので。 ②LoopType.Increment…

unity備忘録 カートゥーン調の水を作る

水面作りたい!!かわいい感じの!!ヘイお待ち 解決策 Brackeysの動画を見る! こちら www.youtube.com 15分くらいで、このかわいい水面が作れる!すごい! 正直アセット上手く動かなくて超困っていたから、ほんとBrackeysいつもありがとう。 自分用にスク…

unity備忘録 URPで影の色変える

影の色変えたいなーーと思ったら、URPで手軽にできちゃった話。 (注意) 床の色がどこも同じ色でないと使えない方法。 今回は、影の色を青くする。 床のマテリアルのEmissionにチェックを入れる。 Emission Mapで色を選択。 こうなる 青い影になった!! (…

unity備忘録 URPへ後から変える

途中でURPアセット使いてえーーー!!となった時の話。 参考になった神サイト note.com まずこのサイトを見ながら、セットアップする。 注意点は、2019.3以降か、それより前かで入れるRPが異なること。私は2019.4だったので、URPを入れた。URPだとshader gla…

unity備忘録 blenderからunityへ

blenderからunityに持っていくとき、どの設定をしたらいいんだっけ?となる。 原点をいい塩梅に移動 unityで動かすときにやりやすいように原点を移動する ファイル>エクスポート>fbxの後 ・スケールの設定0.5 blenderの1メモリの大きさのCube = unityのス…

unity備忘録 Cubeの軌跡を作る

Cubeに軌跡をつけようとしたら、なぜか斜めっぽくなって困ったという話。 解決策 Alignmentの項目を、TransformZに設定する これでスケール1にして、いい感じの位置にする。 いい感じに軌跡ができた。

【ハイカジュ2】Murder Hornetをプレイ!

今回は、大好きなカジュアルゲーム、Murder Hornetを紹介していきます! play.google.com 一言で言うと、蜂を操作して、人間を刺してまわるゲームです! おっと、なんだか怖そうですが、プレイしてみるとコミカルで楽しい感じの雰囲気になっています 操作は…

棺ダンスをプレイ!

今回は、カジュアルゲーム…と言っていいのか分かりませんが、面白いゲームだったので、書いてみることにしました! play.google.com 画像の通り、棺桶ダンスのゲームですが、翻訳の過程で「桶」は焼却されたのだと思います。 実は棺桶ダンスゲーム、2種類あ…

【ハイカジュ1】CircleJumperをプレイ!

プレイ記録第一号は、有名ハイパーカジュアルゲームのCircleJumper! www.youtube.com ざっくりした感想 広告が結構少なめ キャラクターが可愛くて愛着が湧く ボーナスステージが楽しくてやめられない 広告が少なめ 5面クリアに1回ほどの頻度。 失敗したとき…