unity備忘録 プレイヤーが倒れてジャンプが上手くできない
ジャンプさせたら、プレイヤーがバタンと倒れる!なぜだ!!となったので。
前提:RigidBodyを使用していること。
解決策
ジャンプの時、RigidBodyのuseGravityをオフにする。
コード
rigidbody.useGravity = false; rigidbody.AddForce(Vector3.up * 3f, ForceMode.Impulse); rigidbody.useGravity = true;
一瞬だけオフにすれば上手く動いた。
おしまい