casualhaのブログ

カジュアルゲームのプレイ記録

unity備忘録 画像からマテリアル作る

簡単なデザインのCube置きたいなーと思い、奮闘した結果の上澄み。

 

下準備として、ブレンダーでモデリング。UV展開、テクスチャ画像作成。

 

解決策

普通にプロジェクト>アセット内のどこかにマテリアルを作成。

 

マテリアルのインスペクタで、上の方にあるShaderのタブから「Legacy Shader→Diffuse」選択。

 

画像割り当てる。

 

URPの場合は、ここでEditからマテリアルをURP用に変換する作業をする

(詳細は前に書いたブログ)

 

マテリアルを作ったモデルに適用。URPでもキレイキレイ。

 

(おわり)