2021-09-05から1日間の記事一覧
ジャンプさせたら、プレイヤーがバタンと倒れる!なぜだ!!となったので。 前提:RigidBodyを使用していること。解決策 ジャンプの時、RigidBodyのuseGravityをオフにする。 コード rigidbody.useGravity = false; rigidbody.AddForce(Vector3.up * 3f, For…
photon plusアセット買ったはいいけど、どうやって適用したらいいんじゃ!のヒント。 (注意)photon2です。参考になるサイト doc.photonengine.comこのサイトの順番に沿って、適宜説明を加えていく。①ブラウザからphotonにログイン。ダッシュボードを開く。 …