JoyStickで移動、アニメーションさせる。 カメラはCinemachineで追尾。移動はこれ float x = Joystick.Horizontal * speed;float z = Joystick.Vertical * speed;transform.position += new Vector3(x, 0, z); アニメーションの遷移に、parameterを使用。flo…
進行方向に向いて欲しい時、とても参考になった記事 www.hanachiru-blog.com 前にいた位置から今いる位置へのベクトルをとって、ローテーションさせる感じ。
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