2022-01-01から1年間の記事一覧
Physics.Raycast(Vector3 origin, Vector3 direction, RaycastHit hitInfo, float maxDistance); RayCastの第2引数のdirection、どう指定したら思い通りの方向に飛んでくれるのか、直感的に分からなかったので、メモ。 ここには、Vector3を入れるわけだが、…
Physics.Raycast(Vector3 origin, Vector3 direction, RaycastHit hitInfo, float maxDistance); RayCastの第2引数のdirection、どう指定したら思い通りの方向に飛んでくれるのか、直感的に分からなかったので、メモ。 ここには、Vector3を入れるわけだが、…